S3E6 听完这期实现人生逆袭?AR、VR、XR...各种R,一次给你讲明白!

投资笔记 - Un pódcast de 纪源资本 | JustPod

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人类从来不曾放弃探索未知的维度,超越物质世界的束缚。 20世纪,电影摄影师莫顿·海利格发明了一台叫做Sensorama的虚拟现实机器,XR的种子就此被播下。 后来,莫顿·海利格又制造出Telesphere Mask。这台头戴式显示设备拥有3D显示和立体声功能,外观已经十分接近我们现在所熟悉的头显。 不过,由于当时头显制造成本极其高昂,莫顿·海利格的两台设备都没能完成商业化。 大众拥有虚拟体验是从1990年代开始,随着世嘉等专注游戏内容的企业开始探索家用XR头显,XR技术也开始从实验室走向大众消费者,直到今天我们看到了苹果Vision Pro等XR终端…… 正如Meta首席科学家迈克尔·亚伯拉什所说,「只有当我们生活在一个由虚拟和真实交织在一起的世界时,以人为本的计算才能真正发挥出完全的潜力,而不是说通过平面端口与虚拟世界交互,这就是AR和VR的全部意义所在」。 本期投资笔记,我们邀请到纪源资本投资经理任伯言,回顾XR产业从萌芽到蓬勃的发展历程,XR如何重塑娱乐、教育、医疗等行业,乃至成为日常生活的新常态。 XR行业的主要玩家有哪些?为何AR领域少见海外大厂参与? 目前哪些XR产品展现了强有力的市场竞争力? AI在XR硬件上如何落地?有什么样的应用场景? 纵观XR产业链,哪些环节决定着产品的迭代路径? XR的B端市场,会是一门好生意吗? -本期讲述者- 任伯言,纪源资本投资经理 -延伸阅读- 动辄数十亿美金的投入,XR赛道背后的技术机遇在哪里? -互动方式- 微信添加小助手(cynmxzs)获取更多节目资讯 本节目由纪源资本出品,JustPod制作发行