Det perfekta problemet - pussel, tankenötter och spelutvecklare som jävlas
P3 Tech - Un pódcast de Sveriges Radio

Categorías:
I P3 Spel på lördag ger vi oss ut på jakt efter det perfekta problemet! Oavsett om det rör sig om att passa in rätt nyckel i ett lås, flytta runt lådor eller ta sig genom krångliga tankenötter med hjälp av tidsmanipulation är problemlösning en viktig del i våra spel. Hur blir ett spelpussel till? Anders Gustafsson som arbetar med The Dream Machine berättar! Han avslöjar dessutom hur han gör för att jävlas med spelarna som vänder sig till nätet för att hitta lösningar. När blir ett problem för svårt? Vilket spel bjuder på den bästa aha-känslan? Och vad ska man göra när man kör fast? Svaren får du av veckans panel som består av Johan Hallstan, Victor Leijonhufvud och Louise Stigell. Josef Fares är på resande fot men det hindrar honom inte från att ringa in och rapportera sin åsikter om problemlösning! Panelen får dessutom en klurig gåta av pusselkonstruktören Albert Säfström som har massor av idéer på hur spelskapare skulle kunna bli bättre på att gifta ihop spelmekanik med klurigheter. I Samsons Legender hör vi historien om BioWare: Missa inte P3 Spel med Angelica Norgren, lördag 14.03 i P3.