Innovation vs Tradition - För lite nytt om spelarna får bestämma för mycket?
P3 Tech - Un pódcast de Sveriges Radio

Categorías:
I veckans P3 Spel träffar vi spelfans och utvecklare för att prata om innovation och tradition. Hur mycket nytt ska vi ha i våra spel? Betyder spelutvecklarnas säkra satsningar att spelen blir tråkigare? Och hur skulle spelen se ut om fansen fick bestämma? Vi pratar med Command & Conquer-utvecklaren Tim Morten som lär oss om realtidsstrategispelens fyra grundpelare och om hur man håller en 18 år gammal spelserie vid liv. En annan seglivad serie är The Sims, som dessutom utmärker sig som världens mest sålda spelserie till PC. Vi hänger med några hängivna fans för att ta reda på vad dom förväntar sig av nästa expansion och hur det kommer sig att man kan spela samma spel i flera år utan att tröttna. Susanne Möller, Johan Hallstan och Victor Leijonhufvud utgör veckans panel i studion och förutom kloka åsikter och skönt spelsnack bjuder dom på både recension och förhandstitt. Det blir betyg på japanska actionliret Metal Gear Rising: Revengance som styr serien i en helt ny riktning och en förhandstitt på den dystopisk postapokalypsen i efterlängtade Last of Us. I Samsons Legender den här veckan guidar Samson Wiklund oss genom Half Life-pappan Gabe Newells historia. Utan honom skulle kofot vara ett ganska töntigt vapen och vi skulle inte ha en aning om vad headcrabs är för något. Du hör P3 Spel med Angelica Norgren, lördag 14.03 i P3.