436 Episodo

  1. 163 Design für die Musikindustrie (Axel Hartmann) - Teil 2

    Publicado: 19/3/2021
  2. 162 3 eigene Samples in Kontakt layern

    Publicado: 15/3/2021
  3. 161 Design für die Musikindustrie (Axel Hartmann) - Teil 1

    Publicado: 10/3/2021
  4. 160 Multis in Kontakt erzeugen und speichern

    Publicado: 6/3/2021
  5. 159 Kirchen Orgel für lau mit Spitfire Audio LABS

    Publicado: 2/3/2021
  6. 158 Melodie-Trick mit Olafur Arnalds Chamber Evolutions

    Publicado: 1/3/2021
  7. 157 Brauchen Komponisten ein Tontechnik-Studium?

    Publicado: 26/2/2021
  8. 156 Controller Spuren schnell wechseln

    Publicado: 23/2/2021
  9. 155 Unterschied zwischen MP3 und WAV

    Publicado: 22/2/2021
  10. 154 Mach's möglichen Kunden leichter

    Publicado: 19/2/2021
  11. 153 Knifonium - virtueller Röhren-Synthesizer

    Publicado: 12/2/2021
  12. 152 SINE Factory: Piano, Strings, Percussion kostenlos (Orchestral Tools)

    Publicado: 2/2/2021
  13. 151 Welche Kunden-Vorgaben bekomme ich? - Teil 3

    Publicado: 24/1/2021
  14. 150 Hall mit KI - Rivium (Test)

    Publicado: 19/1/2021
  15. 149 Vocal Phrases mit Cinematic Alpha - Vocal Edition 2.0 (Test)

    Publicado: 18/1/2021
  16. 148 Surround mit dem Kopfhörer - dearVR Monitor

    Publicado: 11/1/2021
  17. 147 Teamwork: Komponist & Editor

    Publicado: 7/1/2021
  18. 146 Trackfeedback mit Sarah - 2

    Publicado: 6/1/2021
  19. 145 Trackfeedback mit Sarah - 1

    Publicado: 3/1/2021
  20. 144 Tempo erkennen in Cubase

    Publicado: 2/1/2021

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Interviews zu Filmmusik, Musikproduktion, Live-Musik, Sounddesign und mehr. Es gibt MakingsOfs meiner Musik, PlugIns, Workflows, Erfahrungen und Tipps.

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