82 Episodo

  1. SoloQ 2x11 - Negative Posibillity Space - Végtelen lehetőségek érzése

    Publicado: 19/6/2022
  2. SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?

    Publicado: 27/5/2022
  3. SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja

    Publicado: 18/5/2022
  4. SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata

    Publicado: 30/4/2022
  5. SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban

    Publicado: 10/4/2022
  6. SoloQ 2x6 - Zero Player Games

    Publicado: 17/3/2022
  7. SoloQ 2x5 - Rebel Galaxy / EVERSPACE 2 - Egy igazi folytatás

    Publicado: 6/3/2022
  8. SoloQ 2x4 - Vampire Survivors - Ambíciók nélkül az abszolút csúcson

    Publicado: 15/2/2022
  9. SoloQ 2x3 - Second person games - Stílus vagy gimmick?

    Publicado: 8/2/2022
  10. SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?

    Publicado: 2/2/2022
  11. SoloQ 2x1 - Darkest Dungeon - Víziók jelentősége a játékfejlesztésben

    Publicado: 12/1/2022
  12. SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő

    Publicado: 15/12/2021
  13. SoloQ 1x10 - They Are Billions - A stílusteremtő stratégiai játék

    Publicado: 25/11/2021
  14. SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?

    Publicado: 2/11/2021
  15. SoloQ 1x8 - Nemezis rendszer - Forradalmak a játékiparban

    Publicado: 15/10/2021
  16. SoloQ 1x7 - Summoner - Mérföldkő, de nem forradalom az RPG-k között

    Publicado: 28/9/2021
  17. SoloQ 1x6 - Shadow of the Colossus - A rejtély és a misztikum videójátékokban

    Publicado: 10/9/2021
  18. SoloQ 1x5 - Pixel Piracy - Megszépülnek az emlékek, avagy egy elvesztegetett potenciál

    Publicado: 1/8/2021
  19. SoloQ 1x4 - Subnautica / Breathedge - Az egyedi játékok ördögi problémák

    Publicado: 5/7/2021
  20. SoloQ 1x3 - Valheim - Dizájn döntések a hatalmas siker mögött

    Publicado: 8/5/2021

4 / 5

A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!